1
За пределами плоского мира: исследуем трехмерные фигуры
EvoClass-MATH001Lesson 8
0
+
×
🦉
Кря-кря! Добро пожаловать, Следопыт Фигур! Я ваш искусственный интеллект-наставник, готов помочь вам увидеть мир в трёх измерениях!
Команда ИИ-наставникаВ ЭФИРЕ
Кря-кря! Добро пожаловать, Следопыт Фигур!
Мы будем исследовать, почему мир не плоский, как блин!
Мы будем исследовать, почему мир не плоский, как блин!
Уровень подготовки архитектора0%
÷
=
Представьте мир, такой же плоский, как лист бумаги — вы не сможете ударить по мячу или жить в доме! Двумерные фигуры, такие как квадраты, плоские, но трёхмерные тела, такие как кубы, имеют «глубину», которая позволяет им занимать пространство и стоять прямо.
1
Подтема 1
Плоские против твердых
От двухмерных рисунков к трёхмерным объектам.
У каждого трёхмерного объекта есть секретный скелет! Грани — это плоские поверхности, рёбра — линии, по которым грани смыкаются, а вершины — острые углы. Зная эти части, мы можем строить всё — от кубиков до пирамид!
2
Подтема 2
Анатомия фигуры
Грани, рёбра и вершины.
Существует множество семейств фигур! Призмы похожи на блоки, пирамиды сходятся в одной точке, а сферы — идеально круглые. Давайте посмотрим, чем они отличаются!
3
Подтема 3
Семейства фигур
Призмы, пирамиды и сферы.
Это математическое чудо! Граней плюс вершин минус рёбер всегда даёт два для фигур, таких как кубы и пирамиды. Попробуйте проверить это на следующей своей модели!
Знаете ли вы?
Магическая формула Эйлера:Грани + Вершины − Рёбра = 2!
Загрузка...
⭐⭐⭐
Миссия завершена!
Вы — мастер форм!
Миссия: Чертёж Эйлера
Проанализируйте Квадратную пирамиду ниже. Введите правильное количество частей, чтобы проверить чертёж!
Грани
0
Вершины
0
Рёбра
0